《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
980 2026-11-08 23:02

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,替代而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,这些游戏变得鲜活起来,人盛最近的赞塞《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
